Cultura, turismo ed esperienze / Esplora
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Progettare spazi interattivi
Linee guida, design review e formazione per le istituzioni che preparano un allestimento interattivo: la mente del visitatore è la prima superficie da progettare.
01 / La soluzione
Prima dei proiettori e dei sensori, un allestimento è un carico su attenzione e memoria. Molti spazi interattivi falliscono non perché la tecnologia sia debole, ma perché due superfici animate competono per un solo fuoco di attenzione, una parete offre dodici scelte dove ne basterebbero cinque, o il testo richiede più tempo di quanto il visitatore si fermi.
Progettare spazi interattivi mette a disposizione delle istituzioni che stanno pianificando, commissionando o rivedendo un allestimento il metodo dietro le installazioni e-REAL. Poggia sulla guida di riferimento sviluppata da e-REAL Labs con il Centro Studi Logos e l’Università di Bologna e sul libro Design per spazi informativi interattivi (FrancoAngeli): percezione, attenzione e memoria; corpo e spazio; le quattro fasi di una postazione interattiva, dal display ambientale all’interazione personale; configurazioni spaziali; ergonomia visiva dei contenuti; accessibilità e inclusione; logiche di interazione; storytelling; instructional design; digitalizzazione e AI. Prende la forma di workshop per curatori e progettisti, design review di piani e prototipi e checklist di collaudo.
Erogato come workshop da mezza giornata a due giorni, sul posto o online; design review su disegni, mock-up o allestimenti esistenti; checklist per design review, collaudo e contenuti. Ambito e profondità si concordano con l’istituzione, i suoi architetti e i suoi allestitori.
02 / Come funziona
Impara i principi
Un solo fuoco di attenzione alla volta; cinque scelte, non sette; ogni opzione costa tempo; il pensiero visivo è pensiero. Schede scritte per essere lette in due minuti, ciascuna con che cosa applicare e a che cosa fare attenzione.
Rivedi il progetto
Disegni, mock-up o un allestimento esistente rivisti alla luce delle schede: punto di ingresso e ordine di lettura, configurazione spaziale, leggibilità dei contenuti, accessibilità, logica di interazione, manutenzione. Una nota scritta con che cosa cambiare e perché.
Collauda e verifica
Checklist per design review, collaudo e contenuti, perché ciò che apre sia ciò che è stato progettato. Quattro cose da osservare: dove va l’attenzione, che cosa ricordano i visitatori, chi resta escluso, che cosa il personale può mantenere.
Le quattro fasi
Ogni postazione interattiva passa per display ambientale, interazione implicita, interazione sottile e interazione personale. Progettare ogni fase di proposito, con contenuti e durata propri, è ciò che distingue un allestimento notato e usato da uno davanti a cui si passa oltre.

