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Cultura, turismo ed esperienze

Le sfide più importanti emergono quando un luogo deve diventare un’esperienza capace di coinvolgere persone diverse. Allestimenti interattivi, siti storici, percorsi per i visitatori ed esperienze per il tempo libero, progettati con i curatori e senza visori, per musei, istituzioni culturali, destinazioni e impianti.

01 / La sfida

Musei, dimore storiche, archivi, biblioteche, borghi e destinazioni custodiscono più di quanto un visitatore possa vedere. Rendere accessibile un luogo significa offrire modi diversi per esplorarlo e per entrarci in relazione: una domanda, un percorso, una voce, uno spazio in cui entrare.

Progettiamo ambienti interattivi che uniscono narrazione, spazio e dialogo: proiezioni e ricostruzioni, avatar conversazionali di studiosi e figure storiche, interfacce gestuali, allestimenti phygital. Ogni progetto rispetta l’autorità curatoriale: fonti, interpretazioni e limiti di ogni storia restano all’istituzione.

La tecnologia segue il carattere del luogo. Ciò che conta è ciò che i visitatori notano, chiedono e portano a casa: un solo fuoco di attenzione alla volta, poche scelte chiare, e la visita come unità di progetto.

02 / Esplora le soluzioni

Fai scoprire ai visitatori più di quanto si aspettavano

01

Smart Exhibits

Dai vita a reperti e collezioni con proiezioni interattive, ricostruzioni 3D, suono e avatar. Progettati con i curatori, come nei musei di scienze naturali di Torino e Roma.

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02

Luoghi storici come ambienti cognitivi

Collega stanze, oggetti, fonti e voci di un sito storico con ricostruzioni, mestieri e prospettive documentate, così che ogni scelta del visitatore apra nuove connessioni, preservando l’autenticità.

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03

Esplorazioni per i visitatori

Lascia scegliere una domanda, una lingua o un percorso, con una guida conversazionale tra sale, archivi e collezioni meno visibili. Un feedback aggregato, opzionale, aiuta i curatori a migliorare l’esperienza.

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04

Esperienze per sport e tempo libero

Trasforma un impianto, un evento o un’attività in un percorso partecipativo in cui le persone esplorano, provano scelte e scoprono storie, tecniche e legami con il territorio, senza interrompere l’attività principale.

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05Nuovo

Progettare spazi interattivi

Linee guida, design review e formazione per le istituzioni che preparano un allestimento interattivo: percezione, spazio, accessibilità, interazione e contenuti, dalla guida di riferimento e-REAL Labs sviluppata con l’Università di Bologna.

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03 / Dimostrazione

Digital Alpine Museum

Un progetto transfrontaliero in sviluppo tra Valle d’Aosta, Liguria, Savoia e Alpi francesi: reperti digitalizzati, sale espositive virtuali configurabili, incontri conversazionali e narrazioni interattive, per rendere disponibile un patrimonio difficile da raggiungere, tra istituzioni e lingue diverse. Presentato come lavoro in corso, con le funzioni previste indicate come previste.

04 / Prossimo passo

Esploriamo un progetto per il tuo luogo

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