Cultura, turismo ed esperienze
Le sfide più importanti emergono quando un luogo deve diventare un’esperienza capace di coinvolgere persone diverse.
01 / La sfida
Musei, dimore storiche, archivi, biblioteche, borghi e destinazioni custodiscono storie e conoscenze. Renderle accessibili significa progettare modi diversi di esplorarle, comprenderle e metterle in relazione con la propria esperienza.
Creiamo ambienti informativi e interattivi in cui narrazione, spazio e dialogo lavorano insieme. Il visitatore può seguire percorsi, porre domande, incontrare figure e punti di vista, scoprire connessioni che una visita lineare potrebbe lasciare nascoste. Oggetti reali, ricostruzioni, proiezioni e personaggi conversazionali diventano parti di un racconto fondato sulle collezioni e sulla ricerca.
La progettazione rispetta l’autorevolezza curatoriale e il carattere del luogo, ampliando la partecipazione anche attraverso lingue e modalità di accesso diverse. Lo stesso approccio può ispirare esperienze per turismo, ricreazione e sport.
02 / Esplorate le soluzioni
Fate scoprire ai visitatori più di quanto si aspettano
Smart Exhibits
Fate parlare reperti e collezioni con proiezioni interattive, ricostruzioni 3D, suoni e avatar. Nei musei di scienze naturali di Torino e di zoologia di Roma, il visitatore può esplorare ecosistemi e storie, porre domande a figure del passato e interagire con contenuti progettati insieme ai curatori.
Luoghi storici come ambienti cognitivi
Partite dalle stanze, dagli oggetti e dalle fonti di una dimora o di un sito storico. Collegate il percorso fisico a ricostruzioni, gesti artigianali, voci e punti di vista documentati, così che ogni scelta del visitatore apra una nuova connessione senza perdere autenticità.
Esplorazioni per i visitatori
Lasciate scegliere una domanda, una lingua o un percorso: una guida conversazionale può accompagnare il pubblico tra sale, archivi e collezioni meno visibili. Progettate l’accessibilità con l’istituzione; dove previsto, feedback aggregati sulle interazioni aiutano i curatori a migliorare il percorso nel rispetto dei visitatori.
Esperienze per sport e tempo libero
Trasformate un luogo, un evento o un’attività in un percorso partecipativo: si esplora lo spazio, si sperimentano scelte e si scoprono storie, tecniche o legami con il territorio. Ogni concept va costruito sul pubblico e sull’attività concreta, dichiarandone lo stato di realizzazione.
03 / Prova o dimostrazione
Digital Alpine Museum
Progetto in sviluppo
Digital Alpine Museum — progetto in sviluppo tra Valle d’Aosta, Liguria e territori francesi. Reperti digitalizzati, sale espositive virtuali configurabili e narrazioni interattive collegheranno collezioni e istituzioni oltre i confini, rendendo esplorabili patrimoni oggi poco accessibili. Mostrare il progetto come sviluppo in corso, con materiali e funzionalità verificati.

